方舟子,中央气象台,盛世-18世纪,畅游历史,致敬先贤

admin 2019-05-15 阅读:186

《怪物猎人国际》虽然是鼓舞玩家联机,可是许多玩家仍是喜爱自己单刷,因为联机的话,怪物血量会增高,而且网络要是有推迟也会影响游戏体会。因为极贝希摩斯的难度很高,所以想要单刷的话就要有过硬的技术。下面就为我们带来《怪物猎人国际》极贝希摩斯招式与单刷关键阐明,希望能帮到我们。

引荐配装



道具要带齐

秘药、随身食物、冷饮、养分剂大(必要可带上养分剂)、星斗肉干(大刺身鱼鳞片)、风茄、3个亮光、回归球、不死虫、爪子护符、磨刀鱼鳞、鬼人药大、怪力种子、鬼人粉尘。

方便栏主页主张放秘药、秘药谐和、衣装、星斗肉干、亮光。

猫饭,最好吃六个肉出进犯【大】,稳妥金和大毅力能出就出,没有也问题不大,需求用到这个的时分,你或许下次就过了。

知极贝希摩斯与一般版差异

极贝30分钟,比普贝少5分钟,血量51800,普贝35000。

极贝有新招式捶地二连,三区四区随机发挥,带裂伤,自备星斗肉干,星斗各大杂货店有售。

陨石损伤极高且带防御力下降buff跑的够快陨石就追不上我。

旋风发挥速度加速,所以二区四区不拉仇视会满场风。

一二区有黄道,两块彗星;三区输出不行无限黄道;四区三次黄道三块彗星。

可预判大旋风登龙打断,贝爷三次技术后或许出旋风,四次后必定出旋风,挥手不算次数。

亮光三次后无效。

极贝希摩斯技术

挥手,可翻滚,可见切开刃。

陨石,可见切开刃,可翻滚登龙。

旋风,可奔驰,可翻滚两次,可预判登龙落地见切开刃。

拜年,可翻滚,可开刃。

转圈,贝爷身体有损伤断定,近可见切开刃,远可翻滚(贝爷尾巴消失在死后时向右翻滚)堵截尾巴可大幅削减进犯规模。

龙车,可翻滚脸接。

三连爆破,可翻滚,在手臂前可见切开刃,在手臂后可赌一波登龙,见切机遇同翻滚。

如来神掌,近可朝手翻滚,远手落在地上时翻滚。

拍地画圈,手拍的一下有断定,在手下可见切,在肚子下安全,在远处但会被画圈打到可向肚子滚。

落雷,被电一下后向左右两头翻滚。

恶龙吼怒,分几种,仇视注释比较好躲,手落地后翻滚,发咆哮就看缘分吧,影响不大。

起飞,距离太远会呈现,可翻滚,可见切。

头槌,三区安稳登龙点,可翻滚(机遇为头抬到最高后扑出的瞬间),可摇杆面向右下见切登龙,可见切开刃。

捶地二连,四区安稳登龙点,可翻滚两次后登龙,榜首下没被打到可见切第二下开刃。

黄道,龙骑跳,躲彗星后(大约率没有)。

甩尾,可见切开刃。

躲黄道的彗星,可登登登。

复读,重置使命可打断贝爷牌复读机。

打法关键

尽量一向打一只手,两次硬直就会倒地一次,倒地之后再换手打,然后循环。

二区四区尽量拉仇视打,三区尽量不要打头,打头拉到仇视可用亮光免除。

头的打点方位较高,多多运用气刃斩+左右纵斩这个打点较高的连段。太刀进阶技巧:点击进入

四区尽量不要贪刀。

龙骑跳躲黄道是根本操作个人感觉极贝的断定要比普贝宽松许多,不知道是不是幻觉。

个人看龙骑跳机遇是人的害怕动作,手放下来跳,站在黄道中心手放到裤腰带的方位就能够跳了,很远就放下来一会再跳。

一区

局面穿逃避衣登龙两次大约率能够打出硬直打断榜首次大旋风,出提示能够贪两刀或许预判登龙。

不必故意打头拉仇视,倒地一次,换手硬直一次,再加上两颗落石根本就换区了。

输出点,陨石翻滚登龙、面前爆破见切登龙、躲黄道的彗星往外跑两步回头登龙、回身衣。

换区时刻,5分钟左右。

二区

一区黄道完找找地上有灭龙石,打贝爷五下出硬直+招引仇视。

先穿回身衣登龙打头拉仇视,仇视没了再用灭龙石拉仇视,大约至少需求拉三次仇视,中心留意补buff。

输出点,陨石、面前爆破、彗星、回身衣。

换区时刻,尽量控制在12分钟内。

换区血量55%。

三区

失误被拍在地上贝爷大约率接头槌,这时分躺着就能躲。

被头槌到了可稍等一会亮光(闪太快或许人还没爬起来,贝爷就一巴掌呼过来了)。

三区尽量不要打头(有仇视不放头槌),拉到仇视可用亮光免除,亮光可磨刀补buff。

三区尽量贪刀打损伤,气刃斩+纵斩+气刃踏步斩比一向突刺+上挑损伤高,拓荒或许就差这点损伤。

贝爷头槌,摇杆往右下推见切接水平向右登龙。

然后便是看脸的时分了。

输出点,头槌(安稳登龙点)、回身衣。

换区时刻,剩余时刻尽量>12分钟。

换区血量15300左右。

四区

和一区相同三区会掉灭龙石,记住捡,也大约至少需求拉三次仇视,中心留意补buff。

四区是贝爷最欢脱的时分,尽量别贪刀,坚持持刀红刃,多用突刺,随时预备翻滚躲捶地二连。

两次翻滚有很短的距离,接连滚会被按在地上冲突。

不要站在贝爷正前方,靠左或靠右一点都能够,否则翻滚后登龙或许会刺不到。

然后便是看脸的时分了。

输出点,捶地二连(安稳登龙点)、回身衣。

最终说一下很遭受痛苦的当地

用了回家玉有或许会不脱离战役,贝爷就会继续回血,所以回家了看到左下地图仍是红的,就再拿个回家玉用一次。

贝爷到了咩咩子家,我回家的话,趴洞的时分或许就进入战役了,然后看着贝爷又回血,一脸懵逼,或许贝爷一个飞扑送你回家。

所以能够像打咩咩子相同先对着墙闪一发。

站在岩浆上黄道时人物不会有害怕动作感觉这一刻岩浆扼住了我的嗓子。

尽量远离墙角,假如你还没有被贝爷龙车壁咚,巴掌壁咚,被旋风壁咚,被陨石壁咚,被爆破壁咚过喜爱生命,远离壁咚。

贝爷流口水后出一招就会疲惫,登登登。

女人物有损伤加成~

拓荒单刷,因为不太娴熟,经常呈现二区输出太慢,打了10多分钟还没换区,导致三四区时刻太紧,而三四区输出机遇又比较固定(三区头槌 四区捶地二连)。

虽然有回身衣能够强行登龙,不过在不娴熟的状况很简单暴毙。

三四区贝爷出不出能够输出的招式就比较看脸了。

三区接连转圈,四区一向不捶地,一锤又是连捶两次原地暴毙,信任我们都是苦不堪言。

大佬的竞速视频里根本三四区贝爷很给体面,登龙一个接着一个,大佬们各种风流走位和预判也是十分凶猛。

综上所述

单刷极贝爷能够检测血缘,喵帕斯留下了非洲人的泪水。

最终提示还剩5分钟成果猫了,回家再接再励跑回去,一路上感觉便是和时刻赛跑真TM影响。




左上角是DPS插件,都只剩一丢丢血了。